Статья была найдена на сайте http://mta-rus.ucoz.com/
Создаём файл .lua и закинем в него данный ниже код: Код function importTextures() txd = engineLoadTXD ( "путь к txd" ) engineImportTXD ( txd, id модели ) col = engineLoadCOL ( "путь к col" ) dff = engineLoadDFF ( "путь к dff", 0 ) engineReplaceCOL ( col, id модели ) engineReplaceModel ( dff, id модели ) engineSetModelLODDistance(id модели, 2000) end
Далее создадим meta.xml и вставим в него код: Код <meta> <info author='Автор скрипта' version='1.0.0' name='имя скрипта' description='object' type='script' /> <script src='путь к .lua' type='client' />
<file src='путь к txd' /> <file src='путь к col' /> <file src='путь к dff' />
</meta>
|